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Cette recherche se situe dans le contexte des EIAH (Environnements Informatique d'Apprentissage Humain). Les nombreux prototypes développés en recherche implantent une ou plusieurs fonctionnalités requises pour la formation (simulation, explication, etc.) mais jamais l'ensemble de ces fonctionnalités. Au lieu de chercher ŕ développer un nouvel outil qui proposerait cet ensemble, nous proposons de faire coopérer divers prototypes offrant des fonctionnalités complémentaires. L'objectif du travail est donc de définir des critčres, une architecture et des outils permettant cette coopération. Nous proposons un atelier logiciel qui permet ŕ un enseignant ou un chercheur d'utiliser des fonctionnalités implantées dans des prototypes différents, ŕ travers une interface unificatrice, ŕ peu prčs comme s'ils étaient disponibles dans le męme logiciel. Pour le définir, nous avons modélisé une activité d'apprentissage du point de vue de l'exécution de logiciels et de l'échanges de données. Notre atelier est implanté dans une maquette en Java et toutes les propositions sont faites avec un objectif de généralité qui confčre aux propositions un caractčre générique.