Ingyenes szállítás a Packetával, 59.99 € feletti vásárlás esetén
Szlovák posta 4.49 SPS futárszolgálat 4.99 GLS futár 3.99 GLS pont 2.99 Packeta futárszolgálat 4.99 Packeta pont 2.99

OpenGL ES 3.0 Programming Guide

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv OpenGL ES 3.0 Programming Guide Daniel Ginsburg
Libristo kód: 02231511
Kiadó Pearson Education, február 2014
OpenGL(r) ES(TM) is the industry's leading software interface and graphics library for rendering so... Teljes leírás
? points 117 b
46.70
Beszállítói készleten Küldés 3-5 napon belül

30 nap a termék visszaküldésére


A vásárlók ilyet vásároltak


toplistás
Girl with Seven Names Hyeonseo Lee / Puha kötésű
common.buy 9.39
toplistás
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Puha kötésű
common.buy 58.63
OpenGL Superbible Nicholas Haemel / Puha kötésű
common.buy 56.40
Developing Simple Games with OpenGL Osama Hosam Eldeen / Puha kötésű
common.buy 42.86
Learn Java for Android Development Peter Späth / Puha kötésű
common.buy 80.57

OpenGL(r) ES(TM) is the industry's leading software interface and graphics library for rendering sophisticated 3D graphics on handheld and embedded devices. The newest version, OpenGL ES 3.0, makes it possible to create stunning visuals for new games and apps, without compromising device performance or battery life. In the OpenGL(r) ES(TM) 3.0 Programming Guide, Second Edition, the authors cover the entire API and Shading Language. They carefully introduce OpenGL ES 3.0 features such as shadow mapping, instancing, multiple render targets, uniform buffer objects, texture compression, program binaries, and transform feedback. Through detailed, downloadable C-based code examples, you'll learn how to set up and program every aspect of the graphics pipeline. Step by step, you'll move from introductory techniques all the way to advanced per-pixel lighting and particle systems. Throughout, you'll find cutting-edge tips for optimizing performance, maximizing efficiency with both the API and hardware, and fully leveraging OpenGL ES 3.0 in a wide spectrum of applications. All code has been built and tested on iOS 7, Android 4.3, Windows (OpenGL ES 3.0 Emulation), and Ubuntu Linux, and the authors demonstrate how to build OpenGL ES code for each platform. Coverage includes * EGL API: communicating with the native windowing system, choosing configurations, and creating rendering contexts and surfaces* Shaders: creating and attaching shader objects; compiling shaders; checking for compile errors; creating, linking, and querying program objects; and using source shaders and program binaries* OpenGL ES Shading Language: variables, types, constructors, structures, arrays, attributes, uniform blocks, I/O variables, precision qualifiers, and invariance* Geometry, vertices, and primitives: inputting geometry into the pipeline, and assembling it into primitives*2D/3D, Cubemap, Array texturing: creation, loading, and rendering; texture wrap modes, filtering, and formats; compressed textures, sampler objects, immutable textures, pixel unpack buffer objects, and mipmapping* Fragment shaders: multitexturing, fog, alpha test, and user clip planes* Fragment operations: scissor, stencil, and depth tests; multisampling, blending, and dithering* Framebuffer objects: rendering to offscreen surfaces for advanced effects* Advanced rendering: per-pixel lighting, environment mapping, particle systems, image post-processing, procedural textures, shadow mapping, terrain, and projective texturing* Sync objects and fences: synchronizing within host application and GPU execution This edition of the book includes a color insert of the OpenGL ES 3.0 API and OpenGL ES Shading Language 3.0 Reference Cards created by Khronos. The reference cards contain a complete list of all of the functions in OpenGL ES 3.0 along with all of the types, operators, qualifiers, built-ins, and functions in the OpenGL ES Shading Language.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Szerző Daniel Ginsburg
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2014
Oldalszám 560
EAN 9780321933881
ISBN 0321933885
Libristo kód 02231511
Súly 926
Méretek 178 x 231 x 29
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Ezt is ajánljuk


toplistás
One Piece (Omnibus Edition), Vol. 11 Eiichiro Oda / Puha kötésű
common.buy 14.04
toplistás
Bleach, Vol. 74 Tite Kubo / Puha kötésű
common.buy 8.89
On Dublin Street Samantha Young / Puha kötésű
common.buy 10.71
Super Sweet Girls 2 / Kemény kötésű
common.buy 82.69
The Christmas Pig Joanne K. Rowling / Kemény kötésű
common.buy 20.92
Sonoran Desert by Day and Night Dot Barlowe / Puha kötésű
common.buy 4.14
Introduction to Blender 3.0 Gianpiero Moioli / Puha kötésű
common.buy 59.33
OpenGL 4 Shading Language Cookbook David Wolff / Puha kötésű
common.buy 50.94
Unseelie Throne Kathryn Ann Kingsley / Puha kötésű
common.buy 13.13
Fratelli Toso Murano Marc Heiremans / Kemény kötésű
common.buy 161.65
Confessions of Lady Nijo Karen Brazell / Puha kötésű
common.buy 42.15
Consciousness and Quantum Mechanics / Kemény kötésű
common.buy 163.67
OpenGL ES 3.0 Cookbook Parminder Singh / Puha kötésű
common.buy 51.95
Illuminated Life of Christ Black Dog & Leventhal Publishers / Kemény kötésű
common.buy 26.48

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása