Ingyenes szállítás a Packetával, 59.99 € feletti vásárlás esetén
Szlovák posta 4.49 SPS futárszolgálat 4.99 GLS futár 3.99 GLS pont 2.99 Packeta futárszolgálat 4.99 Packeta pont 2.99

Game Character Creation with Blender and Unity

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv Game Character Creation with Blender and Unity C Totten
Libristo kód: 01212149
Kiadó John Wiley & Sons Inc, július 2012
A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating via... Teljes leírás
? points 87 b
34.28
Beszállítói készleten Küldés 15-20 napon belül

30 nap a termék visszaküldésére


Ezt is ajánljuk


toplistás
Royal Assassin (The Illustrated Edition) Robin Hobb / Kemény kötésű
common.buy 32.37
toplistás
Yu-Gi-Oh! (3-in-1 Edition), Vol. 12 Kazuki Takahashi / Puha kötésű
common.buy 13.02
toplistás
Under Saturn's Shadow James Hollis / Puha kötésű
common.buy 18.44
toplistás
Art Of Doom: Eternal Id Software / Kemény kötésű
common.buy 32.67
toplistás
Blender For Dummies Jason van Gumster / Puha kötésű
common.buy 28.96
Kindergarten Thinking and Reasoning Highlights / Puha kötésű
common.buy 6.01
97 Things Every Software Architect Should Know Richard Monson-Haefel / Puha kötésű
common.buy 26.76
Learning C# by Programming Games Arjan Egges / Kemény kötésű
common.buy 59.84
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Puha kötésű
common.buy 84.11
Konohana Kitan Volume 5 Sakuya Amano / Puha kötésű
common.buy 10.62
Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blackman / Puha kötésű
common.buy 94.43

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine. It presents a step-by-step approach to modeling, texturing, and animating a character using the popular Blender software, with emphasis on low polygon modeling and an eye for using sculpting and textures, and demonstrates how to bring the character into the Unity game engine. Game creation is a popular and productive pursuit for both hobbyists and serious developers; this guide brings together two effective tools to simplify and enhance the process Artists who are familiar with Blender or other 3D software but who lack experience with game development workflow will find this book fills important gaps in their knowledge Provides a complete tutorial on developing a game character, including modeling, UV unwrapping, sculpting, baking displacements, texturing, rigging, animation, and export Emphasizes low polygon modeling for game engines and shows how to bring the finished character into the Unity game engine Whether you're interested in a new hobby or eager to enter the field of professional game development, this book offers valuable guidance to increase your skills.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Game Character Creation with Blender and Unity
Szerző C Totten
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2012
Oldalszám 320
EAN 9781118172728
ISBN 1118172728
Libristo kód 01212149
Súly 626
Méretek 189 x 231 x 17
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása