Ingyenes szállítás a Packetával, 59.99 € feletti vásárlás esetén
Szlovák posta 4.49 SPS futárszolgálat 4.99 GLS futár 3.99 GLS pont 2.99 Packeta futárszolgálat 4.99 Packeta pont 2.99

Computer Games as a Sociocultural Phenomenon

Nyelv AngolAngol
Könyv Kemény kötésű
Könyv Computer Games as a Sociocultural Phenomenon A. Jahn-Sudmann
Libristo kód: 04555104
Kiadó Palgrave Macmillan, január 2008
In the course of their increasing sociocultural importance, the academic interest in computer games... Teljes leírás
? points 331 b
132.23
Beszállítói készleten alacsony példányszámban Küldés 13-16 napon belül

30 nap a termék visszaküldésére


Ezt is ajánljuk


Humber Light Reconnaissance Car 1941-45 Richard Doherty / Puha kötésű
common.buy 17.08
Archaeology of Garden and Field Naomi F. Miller / Puha kötésű
common.buy 34.97
Ousmane Sembene and the Politics of Culture Amadou T. Fofana / Kemény kötésű
common.buy 146.38
Diálogos con Quetzatcóatl: humanismo, etnografía y ciencia (1492-1577). Jaime Marroquín Arredondo / Puha kötésű
common.buy 27.29
L.A. Raeven Jennifer Allen / Puha kötésű
common.buy 58.83
Springer Handbook of Atomic, Molecular, and Optical Physics Gordon W. Drake / Kemény kötésű
common.buy 484.45
After the Imperial Turn / Puha kötésű
common.buy 34.97
'The Chinese Century'? David Scott / Kemény kötésű
common.buy 61.56
Die Gruppe und das Unbewusste Dieter Sandner / Kemény kötésű
common.buy 70.05
Dark Side / Kemény kötésű
common.buy 86.53
Awakening the Spirit Don Fuchs / Puha kötésű
common.buy 46.80
Self, Collective Behavior, and Society Lawrence R. Jones / Kemény kötésű
common.buy 175.29
Climate Change and Global Poverty / Puha kötésű
common.buy 39.12

In the course of their increasing sociocultural importance, the academic interest in computer games has been growing considerably in the last years. This profound anthology comprehensibly introduces latest approaches in the central fields of game studies and provides an extensive survey of the contemporary game culture. Internationally renowned media and literature scholars, social scientists, game designers, and artists explore the cultural potential of computer games and present new concepts of researching sociocultural, industrial, and aesthetic aspects of digital entertainment.

Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása