16 105 854 könyv 175 nyelven
Nem vált be? Semmi gond! Nálunk 30 napon belül visszaküldheti
Ajándékutalvánnyal nem nyúlhat mellé. A megajándékozott az ajándékutalványért bármit választhat kínálatunkból.
30 nap a termék visszaküldésére
Wciagajaca zabawa dla calej rodziny Inspiracja powstania gry Klub 2% bylo zastosowanie tej samej logiki rozumowania, ktora jest podstawa zagadki Einsteina. Slynny fizyk mial powiedziec, ze jedynie 2% ludzi na calym swiecie jest w stanie ja rozwiazac. Klub 2% stawia przed Toba ekscytujace zagadki, ktore zachecaja do logicznego myslenia krok po kroku. Kto gdzie mieszka? - Wybierz karte z zadaniem z zestawu 84 kart o wzrastajacej trudnosci i wykorzystaj podpowiedzi, zeby ustalic, jak umiescic ludziki i zwierzeta w domkach. - Podpowiedzi sa pokazane w formie prostych symboli, opracowanych specjalnie po to, aby w latwy sposob rozwijac umiejetnosci matematycznego myslenia i rozwiazywania problemow, przy czym nie wymagaja umiejetnosci czytania. - Korzystanie z podpowiedzi zacheca do rozroznienia pomiedzy istotnymi, a drugorzednymi informacjami - karta po karcie, pracujac kreatywnie, stopniowo opanujesz procesy logicznej dedukcji, jednoczesnie bawiac sie. - Uwazasz, ze zagadka jest rozwiazana? Rozwiazanie znajdziesz na odwrocie karty: czy wszyscy sa na wlasciwych miejscach? Gra Klub 2% intryguje, angazuje, uczy i bawi cala rodzine. Zawartosc: - 5 plastikowych domkow - 10 plastikowych pionkow do gry - 5 ludzikow i 5 zwierzat - 84 karty z zadaniami - Szczegolowe instrukcje Wiek graczy: 4-99 Liczba graczy: 1 Czas rozgrywki: 15+ minut